Learn Game Development | Unreal Engine 5 | تعلم تطوير الألعاب وبرمجة لعبة كاملة من الصفر

التصنيفات : Unreal Engine
قائمتي المفضلة مشاركة
مشاركة
رابط الصفحة
مشاركة على وسائل التواصل الاجتماعي

عن الدورة

تعتبر دورة تعلم تطوير الألعاب وبرمجة لعبة كاملة باستخدام Unreal Engine 5 فرصة رائعة للمبتدئين والمطورين المتوسطين لاكتساب المهارات اللازمة لإنشاء ألعاب عالية الجودة. تركز الدورة على تعليم الطلاب كيفية استخدام محرك Unreal Engine 5 لبناء لعبة كاملة من الصفر.

سوف تتعلم في هذه الدورة:

1. أساسيات تطوير الألعاب: ستتعلم أساسيات تطوير الألعاب وأهم المفاهيم المتعلقة بها مثل التصميم الصوتي والرسومي والبرمجي.

2. مقدمة لـ Unreal Engine 5: ستتعرف على واجهة المستخدم وأدوات المحرك وكيفية الاستفادة منها لبناء الألعاب.

3. بناء العالم والبيئة: ستتعلم كيفية إنشاء العوالم والمشاهد وتصميم البيئات باستخدام المكونات المتاحة في Unreal Engine 5.

4. إنشاء الشخصيات والأعداء: ستتعلم كيفية إنشاء الشخصيات الرئيسية والأعداء وإضافة الحركة والتفاعلات إليهم.

5

إظهار المزيد

ماذا سوف تتعلم؟

  • مقدمة في تطوير الألعاب وأهميته في صناعة الترفيه والتعليم.
  • مقدمة في Unreal Engine 5 ومزاياها في تطوير الألعاب.
  • تحميل وتثبيت Unreal Engine 5 والبدء في إعداد بيئة التطوير.
  • مفهوم الكائنات والأصول في Unreal Engine 5 وكيفية استخدامها في إنشاء الألعاب.
  • تصميم المستويات وإضافة المناظر الطبيعية والعناصر البصرية للعالم الافتراضي.
  • بناء الشخصيات وإضافة الحركة والتحكم فيها باستخدام البلوبرينتس والأنيميشن.
  • إضافة الأصوات والموسيقى والتأثيرات الصوتية إلى اللعبة.
  • تصميم وإدارة القواعد والمنظومات اللعبية مثل نظام الصعوبة ونظام النقاط.
  • إضافة اللعب الجماعي وتصميم أوضاع اللعب المتعددة.
  • اختبار وتجربة اللعبة وتحسينها استنادًا إلى ردود فعل اللاعبين.
  • نشر وتسويق اللعبة واستراتيجيات التسويق الرقمي

محتوى الدورة

فصول

  • اشواك الارض
    08:26
  • تصدير اللعبة للكمبيوتر
    02:52
  • تجربة اللعبة
    00:58
  • الانتقال للمستوى التالي
    06:09
  • منصة القفز العالي
    03:29
  • الانتقال الآني للشخصية في اللعبة
    11:42
  • اصلاح كاميرا اللاعب والباب
    02:46
  • مخطوطة المفتاح
    03:22
  • مخطوطة الباب
    07:36
  • مخطوطة اكثر تعقيدا (العجلة)
    09:24
  • انتاج المقذوفات في المستوى
    05:42
  • اعداد المقذوفات
    09:10
  • مقدمة كورس تطوير الالعاب
    03:02
  • الاشواك المتحركة
    18:24
  • اعدادت حركة الشخصية
    00:59
  • اول مخطوطة (الاشواك)
    08:10
  • اعداد الشخصية لتناسب لعبة (2D)
    08:47
  • مكونات المخطوطة (Blueprint)
    04:45
  • صناعة المنصة
    03:40
  • ضبط اعدادات المشروع
    02:41
  • اضافة عناصر للمستوى
    01:42
  • اضافة مستوى جديد
    03:59
  • شرح واجهة المستخدم
    04:11
  • تنزيل محرك Unreal engine 5
    03:03

تقييمات ومراجعات الطلاب

لا يوجد تقييم حتى الآن
لا يوجد تقييم حتى الآن